Denk-Übungen,
die Spaß machen,
allein und mit anderen.
Es rufen Alt und Jung-Neuronen:
"Gib uns zu tun, es wird sich lohnen!"
Denkathlon®
Gehirntraining
Runter vom kognitiven Sofa!
ÜBUNGENMENÜS - Jede der Denkathlon® -TO-GO-Basis-Karten ist ein kompaktes Übungsmenü mit vielen Aufgabenvorschlägen.
VIELFALT - Die Karten bieten Tausende mögliche Kombinationen von Aufgaben, die viele verschiedene kognitive Fähigkeiten fordern und aktivieren.
ANALOGE KARTEN - Die analoge Karte HD1 im Format DIN A5 ist laminiert und damit wetterfest.
DIGITALE KARTEN - Die digitalen Karten im PDF-Format sind so gestaltet, dass sie gut auf gängigen Smartphones benutzt werden können. Jede digitale Karte hat ihre Übungsbeschreibungen integriert.
ÜBUNGEN - Die Denkathlon® TO GO-Übungen, die sich auf den Karten befinden, sind nachstehend aufgelistet. In meinem Buch Denkathlon® TO GO - Das Handbuch beschreibe ich einige neue Übungen und spannende, herausfordernde Kombinationen von Übungen.
Teilnehmer*innen meiner Workshops oder Seminare erhalten zusammen mit der analogen Denkathlon®-TO GO-Karte HD1 auch die URL für die Kurzversion der Übungsbeschreibungen dieser Karte und den Zugangs-(QR-)Code zur digitalen Version für Smartphones.
ABC.345 • ABC.345. X • April-August-Dezember • Auf?RÄUMEN!-RA • Auf?RÄUMEN!-W • Auf?RÄUMEN!-Z • Berg?undTal! • CUBES-W • CUBES–Z • Das Huhn hat zu tun • ET-Domino • Exakt?GENAU! • Fleckkanten • Gipfel?STÜRMER! • Ingo jongliert Kekse • Kajong • Kajong ABC • Kalkulus oZ • Kalkulus oZ-L+ • Kalkulus oZ-L • Leisten?VERS! • potzblitz • Prim?Quadrat! • Reihum-Übung 1 • Reihum-Übung 2 • Reihum-Übung 3 • Ro.tunde • Ro.tunden im Satz • Sortiere?DREI! • Sortiere?FÜNF! • Spieglein Spieglein • Tal?FAHRT! • Tierdomino • Was-blüht-in-Rom? • Zasta • 4ECK
In meinen Büchern Denkathlon® TO GO - Das große Handbuch und Denkathlon TO GO Edition s/w finden Sie ausführliche Übungsbeschreibungen und viele Beispiele für alle Denkathlon® TO GO - Übungen. Im Handbuch gibt es alle 18 Karten in Farbe zum Heraustrennen; in der Edition s/w ist ein Zugang zu den 18 Karten über einen QR-Code enthalten (wie auch im Handbuch).
Die Denkathlon® TO GO - Karten 1 bis 6, 1L und 2L enthalten jeweils 7 bis 9 Übungen mit umfangreichen Aufgabenmenüs und verschiedenen Schwierigkeitsgraden.
Die Karte HD1 enthält 15 Übungen mit jeweils kleineren Aufgabenmenüs. Diese Karte erhält man nur auf Denkathlon®-TO-GO-Workshops.